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LA GESTE DES CHEVALIERS DRAGONS

 

Quand les dragons apparaissent, le chaos les suit et ravage les régions alentour : Un chaos que seules les jeunes vierges peuvent traverser indemnes... Aujourd'hui, Jaïna, de l'ordre des Chevaliers Dragons et son écuyère Ellÿs, partent affronter la bête. Mais qui sont les pires monstres, les dragons ou les hommes ?


 

1. JAÏNA

Les dragons créent autour d'eux une zone où le chaos et le mal se répandent tels la peste, transformant les hommes en bêtes monstrueuses. C'est dans ce contexte que fût crée l'ordre des Chevaliers Dragons. Partant du constat que les vierges restaient indetectés du dragon et que celles-ci n'étaient pas atteintes par le mal irradié par les dragon, un ordre de chevalier spécifique fût créé. C'est ainsi que Jaïna et son écuyère Ellÿs vont partir en quête de la bête afin de la tuer. Sur les traces de la propre sœur de Jaïna, elles vont ainsi s'aventurer dans un monde hostile où l'on se demande qui des hommes ou des monstres est le plus à craindre…

 

 

 

 

 

 

2. AKANAH

Un nouveau dragon s’est réveillé… Le Veill, l’effet néfaste et destructeur de la créature se répand sur le Royaume des Hommes. Eléanor et Akanah, sauvée dans son enfance par Jaïna, suivent leur Maître Chevalier Dragon pour finir leur apprentissage dans une mission diplomatique qui les amène au bord de la zone d’influence du Veill. Mais être de futurs chevaliers dragons ne fait pas de nos deux héroïnes des saintes et elles profitent donc de ce voyage pour s’amuser un peu… Leur simple mission prendra cependant une tournure plus grave quand l’emprise du dragon se révèlera avoir pris beaucoup plus d’ampleur que prévu et qu’un séduisant prêtre d’Aman prendra place à leurs côtés…

 

 

  3. LE PAYS DE NON VIE

La vie d'un chasseur de Veill est dure... Pour s'emparer des trésors dus aux mutations, il doit choisir le moment opportun pour éviter d'être déformé par le Veill, sans pour autant se faire précéder par les autres chasseurs.
Haïrin est l'un d'entre eux, mais sa nièce semble plus admirative de ces belles aventurières que sont les chevaliers dragons. D'ailleurs, Mara, jeune chevalier, vient d'arriver dans la région et se dirige vers le Nord où d'inquiétantes déformations laissent supposer la présence d'un dragon...

 

 

 

 4.BRISKEN

La bataille la plus sanglante de l’histoire de l’Ordre des Chevaliers Dragons !
Des dizaines de milliers de créatures déformées par le Veill déferlent sur le pays, comme une marée de morts. Après avoir balayé les troupes de l’empire, les monstres ne sont plus qu’à quelques journées de la capitale.
Seules les Chevaliers Dragons sont assez fortes pour s’interposer, et l’Ordre ne peut ignorer la demande de l’Empereur. La bataille de la passe de Brisken, restera-t-elle dans les mémoires pour avoir été la bataille qui a sauvé l’empire, ou le plus grand piège dans lequel est tombé l’Ordre des Chevaliers Dragons ?

 

 

 

 5. LES JARDINS DU PALAIS

Vingt ans ont passé depuis qu’un Dragon a dévasté le Palais du Doge. La région est aujourd’hui le théâtre de sombres événements
Au cœur des ruines, autour du cou de Doge, la pierre d’Arken, le symbole de sa lignée. Celui qui la portera à son tour héritera du trône. Pilleurs, mercenaires, héritiers Nombreux sont ceux qui espèrent pouvoir s’en emparer. Parmi eux, deux Chevaliers Dragons et une apprentie ! Leurs parcours comme leurs intentions ne sont pourtant pas similaires. Leur alliance est fragile. Et les ruines du Palais abritent d’étranges créatures
Le Dragon est-il vraiment mort ? Quels monstres le Veill a-t-il créé ?

 

 

 

  6. PAR DELA LES MONTAGNES

Envoyée avec d'autres chevaliers pour détruire un dragon tapi dans les hauteurs enneigées, la Chevalier Dragon Raiad est blessée et reccueillie dans un village de montagnards.
Mais quand elle se réveille, c'est le cauchemar pour elle : tout le village est touché par le Veill, le mal mystérieux qui émane des dragons et que Raiad a été formée à combattre et à éradiquer dès son plus jeune âge.

 

 

 

 

 

 7. REVOIR LE SOLEIL

Quand un dragon se réveille au coeur d’un volcan, l’élite de la Cité des Élus bâtie sur ses pentes, refuse de croire à l’existence du Veill et ralentit les Chevaliers Dragons venues les secourir...
La farouche Tyra qui ne demande qu’à se battre, et ses jeunes compagnes, idéalistes, s’émeuvent de l’horreur de la condition des esclaves. Mais quel est le devoir des Chevaliers Dragons ? Combattre la Bête, ou changer le monde ?
Vaune, guerrière blasée, peut-elle encore être émue, peut-elle encore vouloir agir ?
Quelle que soit la décision des Chevaliers, entre la révolte qui gronde chez les esclaves et le feu qui court dans la montagne, le compte à rebours pour la cité a commencé…

  

 

8. LE CHOEUR DES TENEBRES

La belle Krista, chevalier accomplie et célèbre, a disparu dans la jungle opaque et glauque des Terres du Sud. Les rumeurs qui courent à son sujet se contredisent... Krista est-elle morte ?   A-t-elle sombré dans la folie meurtrière ? Pour la retrouver, une jeune chevalier inexpérimentée, Marly, suit ses traces. Mais un dragon est apparu dans la jungle, et toute la zone  sombre dans une étrange démence, tandis que Marly, peu à peu, s’enfonce vers le centre des ténèbres... et sa propre obscurité. D’ailleurs, pourquoi l’Ordre des Chevaliers Dragon a-t-il envoyé Marly ? Pour sauver Krista... ou pour la juger ?

 

 

  

 

 9. AVEUGLES

 Une nouvelle histoire où les quêtes s'entremêlent.

Trois Chevaliers-Dragon se réveillent dans le noir. Elles sont ligotées, baillonnées, sur le plancher d’un cachot, dans un lieu inconnu, sans accès au jour. Qui les a amenées là ? Comment ? Elles l’ignorent...
Dans la ville-lumière de Messara, d’autres cherchent...
Des espionnes et des matriarches cherchent les Chevaliers disparues.
Un prêtre cherche les lumières de la science, une belle comtesse cherche l’indépendance et le contrôle de sa fortune. L’Empereur cherche, peut-être, l’absolution. Ils croient tous trouver..... mais tous se trompent.

 

 

 

10 VERS LA LUMIERE

Trois Ailes Rouges, les vaisseaux volants de l'ordre des Chevaliers Dragons, combattent un dragon dans les cieux. Au cours du combat, le monstre heurte un vaisseau de ligne qui s'écrase, avec ses passagers, au cœur du désert, en plein milieu du Veill. Parmi les survivants, des apprenties de l'Ordre, une mère avec son fils, un jeune homme au passé mystérieux, et le second du vaisseau. Il leur faut survivre, traverser ces terres arides, sortir de la zone de danger en échappant aux dissensions, aux traîtrises, aux esclavagistes... Le dragon qui hante le désert est peut-être le moindre mal...

 

 

11 TOUTES LES MILLE ET UNE LUNES

 

Toutes les délégations, de tous les Ordres des Chevaliers Dragon, se réunissent dans un endroit sûr et secret. On l’appelle le Fort. Là, les plus jeunes, les plus farouches des apprenties seront opposées dans des combats à morts d’où seules réchapperont les plus fortes. Là, les Matriarches les plus ambitieuses s’affronteront dans des luttes plus feutrées, mais tout aussi cruelles. Les sous-sols dissimulent un terrible secret. Le destin du monde y sera décidé, et l’Ordre des Chevaliers Dragons sera changé pour toujours...

 

 

 

 

HS1 LES CONTREES DU LEVANT

Une mystérieuse épidémie ravage la capitale du petit archipel. Les gens bavent, se contorsionnent, s’entretuent. Pour enrayer toute contagion, les prêtres décident de puri?er toutes les victimes dans de gigantesques brasiers. Mais s’agit-il réellement d’une épidémie ? Alatea se souvient des histoires que lui contait jadis sa grand-mère : l’apparition des dragons, la folie qu’ils ont engendrée et le combat à mort qu’ont engagé des chevaliers. Cette folie, sa grand-mère, l’appelait le « Veill ». Aujourd’hui, tout coïncide ! Mais personne ne semble croire Alatea. Pourtant, elle en est persuadée, un dragon pourrait bien être à l’origine de la folie qui déferle sur l’archipel… L’héritage cédé par sa grand-mère ne sera-t-il pas trop lourd à porter ?

 

 

 

 

Mon avis :

 Un univers heroic-fantasy pur et dur : un méchant dragon à terrasser, une magie maléfique et deux jeunes damoiselles court-vêtues qui font taire les goujats du revers de la main. La Geste des Chevaliers-Dragons a donc les avantages de ses défauts. L'univers n'est pas excessivement original, en contrepartie, la BD se lit très facilement.

Le lundi 02 novembre 2009 à 19h20 dans Bandes dessinées
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La vie n'est qu'un rêve dont nous craignons le réveil ! Le rêve est peut-être tout simplement la vie… c’est pour cela qu’il est parfois cauchemars… Merci pour la petite trace de griffes laissée au passage, je vous souhaite une très bonne visite dans cet antre !
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